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暗夜突围

暗夜突围

类型:飞行射击

更新时间:2023-10-14 11:28

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你能带着物资逃脱吗
游戏截图
游戏介绍

暗夜突围也就是暗区突围,一款大逃杀玩法手游。在游戏中,玩家需要前往各个地图,搜集隐藏在各个地方的资源。找到资源后,需要想办法带着搜集物资逃脱出去,然后将资源换成钞票购买强力武器。

暗夜突围

暗夜突围介绍

一个被战火摧残的世界中,玩家作为一名幸存者,需要在这个充满危险与机遇的战场上生存下来。游戏地图庞大且随机生成,玩家需要在地图中搜寻食物、水和武器等资源,同时也要小心其他玩家的伏击和围攻。

暗夜突围

暗夜突围玩法

1、搜寻装备与资源

游戏开始前,玩家需要在自己的角色中选择合适的装备和武器。然后进入战场,搜寻地图上的各种装备和资源。这些资源包括武器、防具、医疗用品等,可以帮助玩家更好地生存。然而,战场上也会随时出现敌人,玩家需要保持警惕。

2、战场策略

由于游戏中其他玩家的存在,制定合理的策略非常重要。玩家可以单独行动或者与其他玩家组队,共同执行任务和战斗。在组队时,需要注意队伍中的角色分配和协作,比如突击手、狙击手、医疗兵等。

3、撤离战场

在游戏中,玩家需要找到撤离点才能成功退出战场。撤离点会随机出现在地图中,玩家需要在规定时间内到达并成功撤离。撤离过程中,玩家需要面对其他玩家的阻挠和障碍,因此需要做好战斗准备。

暗夜突围特点

1、真实的战场体验

射击系统非常拟真,玩家需要考虑弹道、射击角度等因素,同时后坐力、瞄准精度等因素也被充分考虑进去。这些拟真的物理效果让游戏的可玩性大大提高。

2、多模式玩法

游戏提供了多种模式供玩家选择,如单人模式、组队模式等。不同模式之间的玩法和策略也有所不同,这样既满足了不同玩家的需求,也增加了游戏的趣味性。

3、随机生成地图

游戏的地图采用随机生成的方式,每次游戏开始时,地图的布局和资源点都会有所改变。这样既增加了游戏的挑战性,也让每一局游戏都有不同的体验。

暗夜突围实战套包模板攻略

方案一:(1)套俩牛皮背包(2)套俩Rush战术背包(3)3×4弹挂+俩老旧口袋背包(4)3×4弹挂+俩4×4弹挂(5)4×4弹挂+Med野战背包[这个方案是最不推荐又没办法的方案,除非你想省med包的两个格子可以这样套]

926野战背包,8×5的40格大包,电视台也挺好借的,思路上整体和44格包差不多,做母包不二之选。

方案二:(1)套俩牛皮背包(2)套俩Rush战术背包(3)套俩老旧口袋背包(4)套查普曼军用背包[理由同med野战包套44格包同理,都是省背包本身占用两格的方法,但是我更建议这种包还是卷起来好]

AMP7突击背包,8×4的32格包,但是它占用的是6×5的背包格子,唯一的缺陷了,别当中包用。

方案三:(1)套俩老旧口袋背包(2)套3×4弹挂+牛皮背包(3)Med野战背包

查普曼军用背包,6×5的30格包,不适合当中包用。

方案四:(1)套老旧口袋背包(2)套牛皮背包

Med野战背包,7×4的28格包,缺陷也有背包空间占用也是28格,唯一的优点就是它只有1.15kg足够轻,背包模型也小,不适合当中包用。

方案五:(1)套3×4弹挂+老旧口袋背包(2)套俩3×4弹挂(3)套3×4弹挂+ 4×4弹挂

RUSH战术背包,4×6的24格包,背包占用20格,绝佳子包

暗夜突围评价

一款非常受欢迎的大逃杀类军事射击游戏,其真实的战场体验、多模式玩法、随机生成地图等特点让游戏具有很高的可玩性和趣味性。

更新日志

一、地图关卡更新

山谷迎来了翻新和扩建:新增了诺昂斯庭院区域;优化和扩建了小型工厂、港口区域,野外部分整体进行了调优。别墅车库钥匙调整为工厂更衣室钥匙,封锁区增加了概率撤离点;

电视台现在可以主动查看不同层级的地图;

延迟了电视台电梯撤离点的开放时间;

对前线要塞中不同区域进行了平衡性调整,增加了部分容器;

在山谷及前线要塞,添加了全新的保险箱,需要耗费时间进行破解才可以打开。

二、全新武器装备

势力装备

新增武器:SG550突击步枪、G3突击步枪;

新增子弹:7.62*51mm M80A1子弹、7.62*39mm 7N24子弹、5.45*39mm BT子弹、12*70mm 龙息弹;

新增装备:926轻型防弹衣、PM-D型弹挂甲。

常规装备

新增装备:SEK复合防弹衣、FA便携型胸挂、DK8军用防弹面罩;

新增瞄具:4倍率组合红点准镜;

新增战术投掷道具:K-58震撼弹。

三、全新个性化内容

全新枪械涂装:【历战 · AR30】、【碳黑 ·M9A3】;

全新个性化服装:【森林守望】系列套装。

四、系统功能更新优化

现在钥匙链可以选择多种装配方案;

新增组队淘汰敌人助攻加分;

改枪系统中新增主播推荐改枪方案;

新增改枪瞄具遮挡时的提示性信息;

新增了枪械的快速整备功能;

新增了快速整备的推荐装备功能;

新增商城预览,近战武器长按体验功能;

新增商城好友赠送功能;

现在商城支持军需币购买物品;

优化了一键恢复,新增一键吃喝功能;

优化了段位分总加成达到上限后的显示;

优化了装备券的配装,新增了更多方向的装备选择;

优化了装备推荐功能;

优化了卷包时不是预占用状态,还能被继续操作的问题;

优化了回收界面容器中物品无法清空的问题;

优化了注销账号的先锋无法自动退出战队的问题。

五、平衡性调整

加入枪械随角色跳跃摆动的机制;

新增跳跃或冲刺后一定时间的后坐力控制惩罚;

调整了部分枪械的射击体力损耗,并添加对于射击体力损耗属性的配件改装;

加大了枪械精准度受连发惩罚的影响;

进一步强化了不同尺寸枪管之间精准度的差异;

现在子弹在穿透木门时属性会小幅度衰减;

调整了F2000和AEK前几发后坐力控制;

调整护甲的耐久磨损机制:现在护甲被命中不同的防护部位时,降低的耐久也会不同;

调整护甲的穿透机制:现在不同材质在面对比自身等级更低的子弹时,有更低的穿透率,材质越高级穿透率越低;

现在手部损坏状态除原有的负面影响外,新增了对人机值和后坐力操控的影响,且新增的负面影响不可被止痛药抑制,多个负面效果叠加生效;

优化了RPK16枪盾对于投掷物的伤害计算方式;

削弱了自身跳跃时和连续开火时随距离变化的辅助瞄准效果;

略微降低了z3震撼弹造成耳鸣、减速、禁止冲刺、致盲效果的持续时间与生效的最远距离;

当上肢体力过低时,投掷物的抛物线的精准度将会随体力降低而逐渐变低;可投掷的最远距离将会随体力降低而逐渐变近;

新增燃烧状态:在燃烧状态时,会持续扣减健康值,并且降低人机工效值;

现在进入燃烧瓶的范围内,将会触发燃烧状态,持续时间与在燃烧范围内停留的时长正相关;

略微下调了8型鹿弹伤害。

六、其他优化&修复

修复了可以利用离线来晚进对局的BUG;

优化了淘汰归属的规则:现在同个小队中,若一个敌方目标是在被击倒后再被淘汰,则淘汰归属于将敌方目标击倒的先锋,其他有伤害的先锋被视为助攻;

优化了淘汰回放的观战体验;

新增了在淘汰回放中显示投掷物的透视效果;

淘汰报告在对方伤势页面中,新增了tips功能,帮助先锋们更好的理解未能淘汰对方的原因;

优化了淘汰报告中弹孔的命中方式,菱形弹孔为穿透身体部位后二次造成的弹孔,灰色弹孔为伤害来源为其他方的弹孔,橙色弹孔为伤害来源为淘汰者的弹孔;

修复了一些会导致淘汰报告弹孔位置显示错误的BUG;

标记优化:开镜时会隐藏3D场景中的标记,避免影响战斗;

优化了部分枪械开火时的动画;

调整了大部分投掷物的爆炸声音,提高其辨识度;

新增SG30烟雾弹在倒地时使用的动作;

优化了角色的瞄准动作;

优化了角色站姿到蹲姿、蹲姿到站姿时的动作表现;

优化了角色开关门和拾取物品时的动作表现;

加入雨天环境下的脚步特效,击中特效;

新增“冲刺打断开镜”的开关选项;

自定义布局中新增了声纹的自定义按键,现在可以自由上下调整声纹的显示位置;

优化了自定义布局中推荐方案的界面显示效果,提升便利性;

调整了部分道具的联络人回收价格;

修复了2倍战术瞄具装配显示错误的问题;

调整了淘汰报告内对方伤势页中,护甲耐久的显示方式:由子弹命中磨损后的耐久调整为命中磨损前的耐久

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  • 暗夜突围截图1
  • 暗夜突围截图2
  • 暗夜突围截图3
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