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行走在现实与虚拟的边缘—Ingress

来源:星游社

2015-03-20 10:02:10

  2014年5月10日,如果那天你在鸟巢,你会发现有这么一群人,或三五成群,或骑着单车,围成一圈,大体都在做着同样一件事,对着手机不断地点。这并非什么邪教聚会,而是他们在玩一款叫做Ingress的游戏。这一天,是Google组织的Ingress全球活动Interitus Anomaly北京站的活动日,这些玩家其实是在战场里上演着激烈的攻防战,而他们的战场,就是在手机里的Ingress,如果投射到现实中,就是整个鸟巢地区。

行走在现实与虚拟的边缘—Ingress

  作为全球最大的安卓渠道,Google自己却并没有投入太多精力去开发游戏,除去最新安卓系统Lolipop上的彩蛋性质的小游戏Flappy Lollipop,还真找不出几款由Google开发的游戏,要说的话也就是Ingress了。

  Ingress是由Google旗下 Niantic Labs工作室开发的一款增强现实游戏。这个游戏对于Google来说更像是实验性质的游戏,因为游戏推出两年多以来,一直都没有收费,你需要付出的费用就是手机流量的费用以及去遥远地方的车费罢了。而且整个游戏没有进行过任何的商业推广。即便这样,这款游戏目前的下载量已经超过1000万,在这款游戏,充满了各种前卫的理念,增强现实,LBS(Local Based Service,基于位置服务),UGC(User Generated Content,用户生成内容),甚至包含了图论,密码学要素。但毫无疑问,这些都是这款游戏吸引人的地方所在。本期一周游戏,星游社就为大家说一说 Ingress。

  易于上手,难于精通

  虽说ingress看起来是一款十分未来和科幻的游戏,但是上手还是非常容易的。游戏中基本单位就是一个点,叫做Portal,每个portal有八个脚,叫做Resonator。游戏中基本的Farm动作就是对着一个Portal进行Hack,可以获得各种装备和道具,这些装备和道具可以用来增加己方Portal的防御力或者用来摧毁对方的 Portal。游戏中,两个己方的点连在一起称之为link,三个点互相连,称之为Field,连出Field的操作可以使你获得大量的经验。游戏中分为两个阵营,按颜色简单称为蓝军和绿军,按每方Field覆盖的范围计算胜负。

  看起来很容易吧,就是两点成一线,三点成一面的游戏。

  但是如果深入研究起来,又并不是这么简单,不知是Niantic有意为之还是无意中留下的bug,游戏中可以出现一种叫做“多重Field”的东西,按照多重Field的连法可以让你额外获得一个Field的经验。于是,尽可能多的连出多重Field成为了游戏高手们追求的目标,而这个话题抽象出来也变成了一个图论解决的问题,如何在有限的不规则点阵中构造出最多数量的多重Filed。以至于有人以此为课题写了一篇论文,感兴趣的读者可以自行搜索。

行走在现实与虚拟的边缘—Ingress

  由于每个区域的Portal分布都不相同,所以没有一块区域的连法是完全相同的。

  当然,如果你觉得去连线太复杂,也完全可以去找一片敌对阵营连好的区域,尽情地放炸弹吧。

  Ingress的基本玩法并不复杂,但是简单的规则依然可以创造出丰富的玩法。

  增强现实和LBS的结合

  说到增强现实,前段时间流行的3D咔咔熊就是一个典型的例子,当然,那只是AR中的小儿科而已。

行走在现实与虚拟的边缘—Ingress

  Google 从2012年开始研发的Google Glass可以说是天生玩Ingress的载体,可惜它失败了。不过微软的HoloLens很快接上,只不过未来我们可能只能玩到AR版的 Minecraft了。Ingress是一款增强现实游戏,但是严格意义上说,又不能算是增强现实,因为你在手机里看到的画面并没有和现实实现“融合”,和现实的结合其实得益于LBS。

  游戏中的Portal都是以真实的地点为基础,玩家的一切操作都基于其真实的地理位置,当然使用虚拟GPS的作弊者除外。

  如果我们单独说AR游戏,可以发现有很多小游戏,如果我们单独说LBS游戏,我们也可以找出很多基于LBS的游戏,但如果说要找一款把AR和LBS结合起来的游戏,那恐怕就只有Ingress了。不过,现在手机上玩到的还不能算是Ingress的完全体,他的完全体应该是这样的。

行走在现实与虚拟的边缘—Ingress

  玩家创造了Ingress世界

  整个Ingress的世界几乎都是由玩家自己创造的。Ingress的地图在开始的时候是很空旷的,Portal只有官方初始设定的很少的一部分,要增加 Portal的数量需要靠玩家自行申请。玩家只需要按照官方的要求拍照,上传照片,通过审核后在相应的地方就会增加一个portal。对于申请 Portal,玩家们吐槽最多的莫过于Niantic低下的效率和莫名其妙的标准了,普遍流传的说法是Nniatic的审核人员其实是一只大猩猩,审核的图片和一个香蕉同时摆在猩猩的面前,当猩猩没有扑向香蕉而走向图片时,这个Portal就通过了。于是乎中华大地上充满着这样的Portal。

  除了由玩家创造Portal,Niantic于去年底开放了玩家定义任务系统,玩家可以再其网站上自己编辑任务,发布后供其他玩家完成,玩家每完成一个任务后,可以得到该任务对应的勋章并计入成就系统。而玩家编制的任务也是五花八门,有很简单的要求你按照顺序去hack,也有需要解开谜题才能得到线索的任务。

行走在现实与虚拟的边缘—Ingress

  虽然Ingress一直是免费运营,但是活动一直都没有停止过。数不清次数的玩家聚会,以及世界范围的玩家对抗活动。我帝都也有幸轮到过一次,于是便出现了文章开头的那一幕。

  在上周日举行的西南偏南大会(SXSW)上,谷歌宣布将于今年年底前为增强现实游戏《Ingress》的玩家大会加场。要知道,去年年底的东京玩家见面会吸引了5000人。Ingress的玩家群体已经发展到了一个相当大的规模。

  前面介绍的都是Ingress的主要玩法,还有一种玩法是解密活动,每周Niantic会放出一个视频,需要从视频中获取线索,继而解出一串密码,这串密码可以在游戏中换取装备。星游社的编辑们纷纷表示智商不够了,这一项还是留给大家慢慢研究吧。

  脑洞大开

  如果国内也有一家CP,仿照Ingress制作一款游戏,那会是什么样的呢?我们不知道,但是星游社不愿意看到游戏变成这个样子。

  累计充值10元,VIP1,您的XM槽(血量)提升15%;

  累计充值50元,VIP2,您的Portal将额外多出一个Mod槽;

  累计充值100元,VIP3,您的Portal的防御力增加30%;

  …………

  累计充值50000元,VIP9,您的Portal连接距离增加100%;

  累计充值100000元,VIP10,每天可以瞬移10次。

  如果你在街上看见一个人,不时低头看看手机,不时又东张西望,然后又毫无规律地四处走动,那么有可能他就是在玩Ingress。

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