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Cocos与白鹭强强联手:重新定义手机页游

来源:新浪游戏

2015-08-09 16:31:04

  昨日,由HTML5梦工场主办的2015iWeb峰会在北京国际会议中心召开,触控科技CEO陈昊芝出席并发表了演讲,宣布Cocos将与白鹭引擎展开深度战略合作,建立“联合的手机页游加速器”,强强联手,以行业导向者与先行者的身份共同促进手机页游的健康发展。

  大会中,陈昊芝与陈书艺共同宣布,二者达成合作后,双方将在商业层面和技术层面建立手机页游的标准,携手促进手机页游的崛起。从最大限度争取中小团队利益的角度,陈昊芝在大会中公布了商业分成标准,即实行10万元以下不分账,10至100万元3:7分,100万元以上实行5:5的分成策略。同时,Cocos将和白鹭引擎一起为开发者提供云服务及广告等实用性技术支持和运营支持。

  据悉,在技术和资源方面,Cocos与白鹭引擎将推出一个联合SDK,即“手机页游加速器”。该联合加速器建立后,既可以运行cocos游戏,也可以运行egret游戏,强强联合实现技术与资源的最大化开放,为开发者提供一个强大的,没有后顾之忧的技术方案,助力手机页游在最好的时代里,实现优秀作品的井喷式涌现,为推动手机页游的健康发展做出切实贡献。

  在手游争锋的今天,手机页游亦将迎来崛起的时代,眼下,越来越多的手机浏览器、应用商店和超级App都实现了导入用户的功能,盈利增长势头迅猛。以腾讯为例,QQ浏览器、QQ玩吧平台均接入了手机页游入口,初步估计,今年年底单款手机页游将达到500万收入,明年将出现千万收入产品,手机页游市场将在2016年实现爆发,突破10亿规模。

  触控科技作为移动开发生态圈最初的构建者,一直以来都在密切参与着手游的发展。自2015年以来,手机原生游戏的平台运营和线上推广两大渠道的流量成本,随着用户的激增呈现了增长趋势,这为手机页游的发展提供了助力。

  历史总是惊人的相似,这个数据与端游时代的发展出现了重合。据悉,端游自2003年启动至2007年发展成熟,历经4年,市场形成三大特征,端游用户导流成本居高不下、SP行业出现发展阻碍、腾讯获得市场领先优势。同样的事情发生在了页游时代,2008年至2012年,页游实现4周年发展史。触控科技作为最早一批手游领域的研发发行商,经历了2012年的启动期,2014年的爆发期,以及如今的成熟期,一直站在行业的角度,推动着行业的整体升级。

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