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中青宝“四横一纵”游戏业务线 6方面提升品牌价值

来源:265G产业频道

2015-08-12 17:06:05

  中青宝最新报告显示,2015年上半年营收1.5亿元,同比下降24.70%;实现利润总额732.14万元,同比下降54.83%;公司实现归属于上市公司股东的净利润1325.18万元,同比下降30.62%。

  同时,中青宝披露了上半年海外市场表现,下半年的手游、页游、端游等游戏产品线以及未来规划。

  中青宝的手游产品线储备丰富,包括3D飞行闪避类游戏《梦幻之翼》(暂定名)、H5及APP多平台放置类游戏《女神西游》(暂定名)、MOBA类产品《超神争霸》(暂定名)及3D策略RPG类产品《仙战2》(暂定名)都即将在下半年上线。其中《梦幻之翼》将作为休闲类重点加强在手游研发产品线的丰富度。而《超神争霸》属于国内较早涉足MOBA手游的布局,在产品的具体设计上充分考量了来自多个游戏研发巨头的产品差异化,以在MOBA类细分领域获得良好的市场份额。

  端游方面,中青宝将继续加强对传统MMORPG领域的关注,在上半年推出了《兵王2》,取得了不错的成绩。另外,还推出了《最后一炮》,这款游戏也将成为下半年的主打端游。

  在细分领域上,将重点关注电竞领域。

  页游方面,代理游戏《斗战三国志》已在腾讯平台上线。此外,公司还储备了多款页游产品,预计2015年下半年将陆续上线。

  海外市场,中青宝已经在北美、俄罗斯、台湾等地区继续发行数款产品,继洛杉矶之后又在多个地区设立了分支机构。2015年初,主打产品《Pocket Knights》俄文版登陆俄罗斯地区,获得当地最大的搜索引擎Yandex首页推荐数周。4月,在北美发行的《Celestia: Broken Sky》强势上线,再次获得Google Play推荐。6月,在港台地区陆续成功发行了3D武侠巨作《这才叫江湖》以及韩国NEXON公司的史诗级大作《灵魂守护者》。

  总的来说,2015年,中青宝在“四横一纵”相关业务线上不断进取和突破,在自身服务体系提升的同时,商业品牌价值得到凸显,并积累了优质的用户资源和品牌资源。

  在未来,中青宝将从6个方面提升品牌价值,延长产品生命线,深化公司商业线。

  第一、在端游戏业务和页游上,通过“精细化运营”的思路和方法,控制“新增用户的获取成本激增”这一行业性问题。

  第二、积极更新版本,让玩家不会由于内容的匮乏和更新频率的低下而流失;严格把关内部立项、研发、验收等关键环节,提高产品品质。

  第三、组织专门部门研究玩家心理,从占有玩家心理保证占有市场;要求内部各游戏开发部门,精密统筹,定期汇报,积极沟通,紧跟市场需求;加大研发质量和运营水平以适应市场的快速变化的需要。

  第四、加强“精品化”、“全类别化”的运营工作,组织专门部门研究市场风向,加大研发投入,紧密跟踪行业发展趋势和前沿创新技术,并积极关注行业竞争所带来的整合机遇,从而维持并加强公司在用户数量、用户忠诚度及技术方面的核心竞争优势,促进公司持续健康发展。

  第五、加强中青宝内控和管理,尽可能加强前期可行性研究,分析目标公司的数据真实性、研发能力、市场把握准确度、团队稳定性等各个方面,以保证收购后能良性发展,为公司带来长期效益。

  第六、进一步加强企业文化建设和增加期权激励政策,以吸引和留住关键性人才。

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