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从《功夫少林》立项到制作:不忘初心 旨在传播文化

来源:腾讯游戏

2015-10-28 09:33:09

  自2013年底开始,胜利游戏就已在IP合作和储备上开始了大力度的投入。胜利游戏母公司中手游CEO肖健除带领团队在分析IP和立项外,也在争取与海内外流行文化IP达成合作。

  不过,做一款东方色彩、体现中华文化的手游似乎更吸引肖健及其团队。除了三国、西游、水浒和封神等经典题材外,少林以及少林功夫也调动了制作团队的关注,从对功夫的理解到少林的关联都能历历数来,甚至在胜利游戏团队中有位游戏制作人老袁自小在少室山下长大,耳濡目染下,对少林功夫更是有着深厚的情结。不过在经过分析之后可以发现,少林题材似乎略显老套,无法吸引作为手游主力军的90、00后的关注;同时少林已经出现在诸如金庸小说改编的游戏产品中,很难成为独立题材。

  抱着这些疑问,中手游CEO肖健开始与少林寺方面进行沟通。通过朋友关系拜访了中国嵩山少林寺全资公司河南少林无形资产管理有限公司的几位相关负责人,得知少林寺早在1996年就已在中国寺院中率先建立了中文网站,并在网站上公布了《易筋经》、《洗髓经》、七十二绝技等少林武功秘笈,英文版网站也于此后应运而生。而且少林功夫表演团体已经走访了全球60多个国家,传递了中国禅武文化。

  河南少林无形资产管理有限公司的相关负责人透露,少林寺方丈释永信通过网络了解移动互联网和手机游戏正迎来快速发展,且已成为年轻人主流的信息获取和娱乐方式。其希望借助于移动互联网的手段,继续传播少林禅武文化,并希望可以影响到当代的年轻人更多地去了解少林禅武文化。

  中手游CEO肖健及其团队在获此消息后,通过与释永信、少林无形资产管理公司负责人针对移动互联网、手机游戏、禅武文化及新信息传播方式融合等方面交换看法,顺利达成双方的合作意愿。释永信与胜利游戏方面表示通过联合推出少林题材手游的形式,实现对少林功夫和少林禅武文化的传播。

  在《功夫少林》制作团队的研发历程中,从入驻少林寺采风到收录等体验过程,就是一次对少林历史、少林功夫和少林禅武文化的炼心之旅。少林寺方面也派出了经验和资历足够深的禅师来给团队讲解,其中有禅师说道 “在你们设计游戏的时候,请记得问问你们自己的内心,这是否有违背少林禅武文化传递的精神。只要不违背,故事和形式都可以接受。”。

  通过对少林文化的了解,胜利游戏《功夫少林》制作团队希望通过细节来完成对手游的打造,同时满足用户体验及少林文化传播的两个目标。

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