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App Store榜单生变 手游地位或受购物视频等应用冲击

来源:上方网

2016-01-12 14:09:02

  苹果公司最近发布了iOS App Store在圣诞节和元旦期间的销售数据。要点包括:

  1. 截止至2016年1月3日的两周时间里,苹果用户下载应用及购买应用内购道具的累计开销超过11亿美元。

  2. 2016年1月1日是App Store有史以来单日收入最高的一天,当天用户在App Store的消费总金额超过1.44亿美元。

  3. 在2015年,App Store营业额超过200亿美元。

  4. 苹果公司支付给开发者的累计金额已经达到400亿美元。

  5. 苹果称在支付给开发者的逾400亿美元累计分成中,超过三分之一“发生在去年”。换言之,iOS应用开发者在2015年获得共140亿美元收入,比2014年(100亿美元)增长了40%。

  在苹果应用经济生态圈中,F2P游戏无疑是收入最高的应用类型。但通过观察、对比2013-2016年元旦美国iPhone应用畅销榜前20名的应用类型构成,记者注意到,App Store应用生态圈正在悄悄发生变化。

  (图注:2013-2016年元旦,美国区iPhone应用畅销榜TOP20游戏与非游戏类应用数量对比)

  通过上图可以看到,在2013年元旦美国区iPhone应用畅销榜前20名中,非游戏类应用占比仅5%。而在今年元旦,非游戏类应用在美国区iPhone应用畅销榜前20名的占比已经上升到了20%。

  随着越来越多的消费者熟悉手机购物,未来或许将有更多非游戏类应用进入App Store畅销榜前列,这意味着榜单不再游戏独大。到目前为止,在美国Spotify、Pandora、Hulu、Netflix、HBO Now等订阅内容服务,以及Tinder、Match和Plenty of Fish等约会类应用,都受益于消费者付费习惯从电脑转向手机设备的转变。

  但必须承认的是,截止至目前,苹果App Store还没有出现任何一款称得上商业爆款的非游戏类应用。记者注意到,在今天国内iPhone应用畅销榜前30名中,只有爱奇艺(排名第 25)、QQ(29)和腾讯视频(30)三款非游戏类应用。从某种程度上讲,这意味着网络购物、视频分享与直播等应用尚未全面渗透移动平台,因而开发者面向移动平台研发原生购物、视频、社交等应用或大有可为。

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