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如今的Xbox还处于被出售的边缘吗?

来源:游戏观察

2016-06-18 10:45:10

  游戏观察6月18日消息,在过去许多年,有关微软是否应该出售旗下包括Xbox和Bing这些业务的争论就从未停歇,这主要是因为这两个业务的盈利能力相较Windows和 Office相去甚远。而且,尽管Xbox作为一个品牌已经在游戏业内建立起了自己的品牌文化和消费者认知,但微软高管似乎依旧没有对这一业务的去留下定决心。

如今的Xbox还处于被出售的边缘吗?

  有消息称,如果前诺基亚CEO史蒂芬-艾洛普(Stephen Elop)成为微软CEO的话,他将毫不犹豫的出售Xbox和Bing搜索业务。

  更为糟糕的是,微软联合创始人比尔-盖茨(Bill Gates)也曾在2014年时表示,如果公司新CEO萨提亚-纳德拉(SatyaNadella)选择出售Xbox业务的话,自己会毫不犹豫的支持这一决定。无独有偶的是,纳德拉在仅仅两个月后就表示“Xbox是微软的非核心业务”。

  但幸运的是,微软直到现在还没有对Xbox痛下杀心,而在经过了多年的打造后,Xbox似乎也已经开始为微软核心业务贡献出了自己的力量。其中,最明显的一个例子是微软日前已经开始合并Xbox商店和Windows10商店,且有许多新款Xbox游戏都已经登陆了Windows 10平台。

  外界分析认为,微软的此举不仅仅会让Windows 10进一步扩大自己的消费者触及范围,同时还会进一步推广旗下应用商店。

  无处不在

  在今年的E3会展上,微软一直在强调一个名为“Xbox Play Anywhere”的全新理念。简单来说就是,微软希望让Xbox One和Windows 10玩家实现跨平台游戏体验。比如,游戏大作《战争机器4》(Gearsof War 4)将同时面向Xbox One和Windows 10发售,而玩家只需要购买其中一个平台的游戏就可以免费获得另一个平台的游戏拷贝。此外,包括游戏中的成就等信息也会在两个平台之间自动同步。

  对于游戏玩家来说,这一理念的推出无疑是一个巨大的利好消息。目前全球范围内已售出的Xbox One大约为2000万台,但搭载Windows 10系统的设备数量已经超过了3亿台,且这一数字还在不断上升。因此,“XboxPlay Anywhere”的全新理念将为用户在游戏时带来更大的可操作性,对于那些仅仅拥有PC设备的用户来说,他们也将可以通过这一理念接触到更多全新游戏大作。

  更为重要的是,更多Xbox独占游戏进入合并后的Windows 10应用商店将终于使得微软的软件生态系统有望同iOS和谷歌Play应用商店一较高下,因为游戏一直以来都是任何操作系统平台上最受欢迎的应用类别之一。

  奔向零点(the race to zero)

  众所周知,无论是微软、谷歌还是苹果都会从应用开发者的软件收入和应用内销售中抽取30%的分成。但根据市场研究公司Statista的数据显示,截止 2016年1月应用的平均售价仅为1.16美元,而游戏类应用的平台售价更是低至0.57美元。然而,微软确认XboxOne新游戏的建议零售价为 59.99美元,这就意味着该公司可以从每个售出的游戏拷贝中拿到大约18美元的收入。

  而且,诸如《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)这些游戏大作还提供了应用内购买选项,而微软也同样可以从中进行抽成。此外,包括《光晕》(Halo)、《极限竞速》(ForzaMotorsport)和《战争机器4》(Gears of War 4)这些游戏都已经确定会面向Windows 10推出,而这是Mac和PS4这些操作系统平台所不具备的优势。

  值得一提的是,Xbox游戏主机上每年59.99美元的付费订阅Xbox Live Gold会员项目也将开始允许多名跨平台玩家同时进行游戏。应该说,微软希望面向Windows 10用户推广XboxLive附属服务的举措绝对不会一帆风顺,但考虑到这一Xbox Live Gold会员项目每月会免费面向会员开放部分游戏以及其他一些专属特权的设置,纯PC用户订阅这一服务也并非天方夜谭。

  的确,微软近期针对Xbox平台所作出的许多战略调整都充满着风险,但这一风险所伴随的利润也十分巨大,因为这些登陆Windows 10平台的Xbox游戏将驱动更多人们将系统升级至Windows10,并帮助微软进一步完善自己的应用商店。而如果微软选择将Xbox业务进行整体出售的话,以上所有这些都将仅仅停留在假设阶段。

  至于此前同样处于被出售边缘的Bing搜索业务,该业务已经由于Cortana虚拟语音助理以及Windows 10系统的重视而迎来了自己的黄金发展时期,微软也在2016财年第一财季财报中正式宣布旗下Bing搜索业务开始盈利。

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