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巧借奥运风 DNF诠释Fight新定义

来源:游戏观察

2016-08-24 11:41:11

  游戏观察8月24日消息,奥运,是四年一度的全民狂欢,更是营销人为之摩拳擦掌的营销盛宴。遵循借势定律,贴靠热点内容,已成为品牌人格化沟通的必要手段。在此之前,奥运营销的最大赢家多为体育品牌,预算足、声量大、阵仗铺排,赞助、代言、Social,浩浩荡荡以外,依然存在亘古不破的麦田悖论:你的广告费,究竟浪费在哪一半?

  随着互联网的兴起与移动互联网的转型,粉丝营销、社群营销等“少数撬动大多数”的营销方式,愈渐成为互联网品牌高转化高收益的法宝。在热点旋涡之中,如何调动认知用户的兴趣,完成自身声量的放大而非淹没,这是一个值得思考的命题。

  腾讯游戏品牌DNF在本次奥运营销中的玩法,简单,靠谱,有效。通过一系列的创意动图,热点海报等素材,DNF最终在奥运传播,取得了超过百万的用户参与,这次营销Campain背后的内在路径,值得细细剖析。

   【成熟的奥运营销 契合品牌的合理思考】

  DNF做奥运季,应该是深思熟虑过后的成果。

  作为一个格斗游戏,DNF生来便带有热血的标签,一次次击倒,一次次站起,背后的昂然,不光为数以亿计的用户带来畅快感受,更是贴在品牌顶部让人感受的第一印象。这与奥运所强调的“更高,更快,更强”天然契合。

  同时,以“Fight”为核心的价值观,更为DNF参与奥运饕餮提供信心。从321Fight,强调行动即是力量,到Keep Fighting,号召用户做生活中的勇士,Fight所代表的格斗精神,一直贯穿DNF品牌始末。

  DNF诠释Fight精神

  近年来的各种智库调研都在支持一种结论:与“老一辈”游戏玩家相比,以90后为主体的新一代年轻用户在精神层面有着很大的不同。具体到动作类游戏人群来说,在他们身上,并不缺乏拼搏向上的“Fight”精神,但他们的“Fight”,不再是盲目的在传统的条条框框下吃苦坚持,而是勇于打破传统,挑战自我的极限,并在自己的道路上不懈努力;他们不再轻易因别人的赞扬或鼓励而奋斗,却因为自己的热爱而爆发出潜能--将这些精神加以凝练,便是“这是我的 Fight”精神的核心本质。

  于是,“这是我的Fight”在奥运季正式提出,搭配奥运节点期间的人流效应,形成良好的效果--毕竟连大腹便便的大叔都愿意为女排加油呐喊,运动精神对大众群体的唤醒已达到一个峰值点。无论是健身房中挥汗如雨的90后运营,或是电脑前代码千行的程序员,他们都应当、也值得拥有属于自己的 Fight,DNF的Slogan很好洞察到这一代年轻人的基本诉求:他们可能平凡,也许默默无闻,他们或者是生活中的无名者。但对于生活,他们有自己的态度与追求,因为热爱而追逐自己想要的目标,并不care他人的评头论足。这,就是他们的Fight。

  DNF结合奥运推出海报,提出“这是我的Fight”

   【价值观与理念共通 精准战略引共鸣】

  如果说“这是我的Fight”是战略向的精准制导,而战术上的核心覆盖,才是DNF这次品牌刷新Campain中,更值得关注的焦点。对于成熟品牌而言,品牌刷新,机会与风险点共存,保持品牌一贯的核心价值观,更赋予核心用户更易接受的印象,这是一门学问,也是一场挑战。

  好的营销是一场滚雪球战役,最开始的种子用户,能够为后续的传播提供百分之50以上的助力。小米口碑传播,傅园慧魔性段子手等全网狂欢案例中,我们都能看到从种子用户到全民参与的明晰路径。

  “让粉丝先参与进来,再带动外围用户”,这句话虽然简单,但执行中自然有更多挑战,粉丝是否买账,话术是否贴近用户习惯,怎样让种子用户觉得好玩并且愿意参与,激发粉丝共鸣有哪些办法?这些都是问题,但我们可以看看,DNF是怎么做的。

  DNF首先深耕自有玩家渠道:以论坛活动为主的“这是我的Fight”宣言,大大调动粉丝热情,单单一个帖子,便完成百万计的浏览,数万粉丝的积极参与。积极调动玩家发声,表述自身对于DNF奥运季的展望。以LOGO演绎奥运的形态,DNF完成饶有创意的尝试,多幅LOGO演绎,在DNF官网的连环滚动,在奥运节点之初,完成对自有用户的先声夺人。

  DNF职业结合奥运动态演绎游戏LOGO

  除此之外,DNF以动态海报为核心,巧妙地将玩家在DNF中的所作所为,与时下热门的奥运项目进行结合。动态图上的变化文案,正是玩家朝夕相处的场景描述,熟悉感与共鸣油然而生。将DNF众职业角色融入海报,更增加了运动员-职业之间的强关联点,结合各职业特性,传递出与奥运拼搏精神相通的、具有 DNF特色的“Fight”精神。

  其后,在奥运赛事渐入高潮,热点事件频发的阶段,DNF紧跟时事,推出了一系列话题与深度兼具的创意海报-- “排”除万难的双关语,菲尔普斯的23金,抑或是田径场上的突破,DNF都在热点事件和品牌主张之间找到了合理不逾矩的契合点,并完成眼前一亮的创意表达。

  【年轻化的IP营销 经典IP多元衍生焕发活力】

  从奥运期间的一系列平面及其他多媒体营销素材当中不难发现,DNF在素材形式、风格、创意表达甚至具体到每句文案的细节上,都在贴靠年轻族群的喜好和品味。包括最近DNF与红牛在奥运季的一系列合作,也同样是对这一思路的践行。

  DNF结合红牛推出动漫风海报

  在双方的合作当中,DNF以游戏用户所熟知的场景、NPC、职业为主体,将红牛品牌巧妙融入到平面海报当中,既能博得玩家的会心一笑,又借助他们所熟悉的游戏元素,传递红牛与“这是我的Fight”相近似的品牌理念。  众所周知,红牛始终强调的是超越和激发能量的功能卖点,与DNF的“Fihght”精神不谋而合。同时,与传统碳酸饮料相比,以红牛为代表的功能饮料日益受到喜爱运动、健身的年轻一代的欢迎,而DNF近年来在异业合作领域所选择的合作对象,也始终都是如红牛这样在年轻族群里广受欢迎的知名品牌 --DNF需要更加年轻化的IP力量,而年轻化也早已成为DNF品牌传播的常态。

  从实际效果来看,两者结合也获得了不错的成果,不仅红牛天猫旗舰店的销量大幅增长,玩家群体中,更有DNF手工帝以红牛易拉罐为原材料,自主打造了游戏中著名的鬼剑士职业模型。品牌互动之间,形成极为良好的化学反应。 其实,能够取得这样的传播效果,与其说是大品牌间的联动效应,倒不如说DNF在运动季中,对于价值观的经典重塑,为IP打造的前景拼上最重要的一块版图。

  和红牛的合作其实只是一个成功的开始,一连串的“轰炸”让玩家们的期待更是达到了一个新的高度,后续包括苏炳添,王大陆等明星参与的线下活动,据悉已揭晓一层神秘面纱,DNF如何真正打入年轻人的心中,还有很长的路要走。

  手工帝参与DNF和红牛合作

  当然,我们更应当看到的是,自今年年初开始,DNF已然开始步入全面化、规模化IP打造的道路。6月的IP发布会上,DNF公布了囊括音乐、文学、动画三大形态在内的一系列重磅内容,由网络文学名家卷土所撰写的官方小说《最后一个使徒》已在7月已进行发布并收获好评外,很快还将有由知名音乐人梁翘柏先生创作的各大职业主题音乐,以及腾讯动漫主导监制,腾讯游戏与Neople参与故事内容设定,而由日本动画业界知名团队进行制作的DNF官方动画作品面世。

  对于DNF这样一个国民级游戏IP来说,几乎可以尝试任何形式的IP衍生打造,而选择网络小说、音乐、动漫等形式,也正是由于当代年轻族群对上述IP衍生品形式的喜爱。未来的DNF无疑还将在更泛大众的层面,包括线下的延展方面带给用户,带给行业以新的惊喜。

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