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我要看来源:腾讯游戏
2017-02-23 11:31:11
游戏观察2月23日消息,著名数据统计机构AppAnnie日前发布了2016年游戏行业的年度报告。报告中指出,移动游戏在2016年的领先优势进一步扩大,消费支出上也远超其他游戏类型。
近日,AppAnnie发布了《2016年度回顾报告 聚焦游戏领域》,对2016年全球的游戏行业进行了回顾和趋势预测。报告指出,2016年,移动游戏的领先优势在全球范围内继续扩大;据App Annie统计,移动游戏支出比 PC/Mac 游戏支出高出超过 25%,是家庭主机游戏支出的一倍多。
报告还公布了不同平台2016年全球5大畅销移动游戏。iOS平台上,中国的《梦幻西游》排名第1;Google Play则是《怪物弹珠》排在首位;掌上主机平台,《精灵宝可梦 日月》最为畅销。
以下是报告原文:
在趋势预测方面,App Annie与IDC合作跟踪到的游戏市场的趋势有以下四点:
1.在移动应用中,游戏类的收入比下载量占据更高的份额:游戏占全球 iOS 应用商店和 Google Play 综合消费支出总和超过 80%,同时占全球总下载量约 35%。
2.其中,亚太地区 iOS 应用商店及 Google Play 获得的游戏支出份额,主要归功于游戏在中国的 iOS 以及在日本的这两大应用商店的显著增长。
3.2016 年第 3 季度,在美国有大约 7% 的移动/掌上游戏玩家是电子竞技爱好者 (亲自参加比赛或观看大量电子竞技点播视频,或看过至少一项赛事直播)。
4.在美国,移动/掌上游戏玩家中的电子竞技爱好者都属于铁杆粉丝:70% 为男性,44% 小于 24 岁,36% 每周游戏时间通常超过 15 小时,他们的移动游戏 ARPU 超出整体平均水平 43%。
未来移动游戏的发展依旧被行业所看好,并且不断获得好成绩,可以说移动游戏成为主流游戏方式的时代已经到来。