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借道Facebook出海 国产手游海外市场规模不断攀升

来源:第一财经

2017-07-31 10:43:10

  游戏观察7月31日消息,中国游戏市场近年来得到了快速发展,已经跃居世界最大的游戏市场。这样的成绩固然喜人,但也加剧了国内游戏行业的竞争压力。在国内市场的红海之势下,游戏开发者们纷纷将目光投向广阔的海外市场。不少国产手游纷纷借道Facebook出海,并且这些手游的海外市场规模正在不断飙升。

  记者了解到,在本届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)期间,为了能够给国内游戏开发者们带来潜在的流量和分成收入,苹果、谷歌、Facebook等科技巨头纷纷举办了小规模的开发者见面会。

  国内的独立游戏开发团队椰岛游戏联合创始人陈闻对记者表示,之所以早在2010年就选择在GooglePlay上发布首款游戏,并借机打开海外市场,是因为国内市场对于独立游戏的生存而言非常艰难,而谷歌却能够给到独立游戏开发者很大的支持。

  中国游戏应用扎堆“出海”,主要原因来自两方面:其一,国内应用市场虽然依托移动互联网在近几年快速成长,但呈现大厂垄断、竞争激烈等趋势,很多领域几乎达到饱和;另一方面,海外应用商店如AppStore、GooglePlay等相对国内应用商店市场较为规范,同时对国内游戏应用限制也较少。

  借道Facebook

  参加ChinaJoy的一家国内大型游戏公司的某高管向记者透露,他们每年与谷歌和Facebook的广告合作费用都高达数亿元人民币。数据显示,中国的游戏广告主通过Facebook的渠道,已经向全球超过170个国家和地区投放了广告。

  谷歌大中华区游戏总经理邓辉告诉记者:“通过谷歌的服务,希望给游戏广告主带来的不单单是流量,而且能够帮助他们向目标用户传递信息,比流量更重要的是用户体验。”

  猎豹移动作为Facebook中国区的代理商,为包括游戏在内的广告主进行精准的广告投放。

  猎豹移动出海事业部全国销售总监安建旺对记者表示:“近年来手游强势崛起,在海外市场,手游已经与传统的主机游戏和网络游戏形成天下三分的格局,而在国内,手游的收入占比已经过半。”

  Facebook亚太游戏大中华渠道总监LesleyHuang表示:“发展中国家带动游戏产业实现70%的增长,越来越多的玩家开始选择移动平台,我们正处于手游市场发展变现的周期。”

  不过,谷歌、Facebook两者的功能和差异还是很明显的。

  “谷歌是搜索引擎,Facebook是社交平台。谷歌的用户具有足够的广度,Facebook的用户具有足够的精度。谷歌偏向机器学习,算法足够强,我们只要把数据充分共享给谷歌,它就能帮我们实现一站式的服务。Facebook更加精细化,管理效率比较高,开发速度更快。”游族网络副总裁李博告诉记者。

  Facebook也在不断开发新功能,比如充分发挥Messenger聊天应用的优势,实现新的变现手段。游族网络作为在ChinaJoy上首批测试Facebook新功能的客户,高度关注Facebook新开发的社交体验。李博向记者透露,他们已经获得了Facebook所有用于数字广告投放和功能开发的API用户接口。“一些游戏内的社交不能完全满足的需求,可以通过Facebook的社交网络来实现。”

中国游戏借道Facebook出海 国产手游海外市场规模飙升

  规模飙升

  研究机构AppAnnie发布的研报显示,2017年上半年中国移动游戏出海市场大盘较去年同期增长了1.3倍,市场规模也在稳定增长;按iOS应用商店+GooglePlay综合收入排名来计算,2017年上半年,美国、日本及中国台湾地区成为中国大陆发行商海外收入最高的三大市场。其中,美国市场占有的份额最大,高至30%。

  邓辉对记者表示:“尽管收入上还无法与国际主流市场相媲美,但在东南亚市场中,来自中国的游戏收入占比已经高达24%,在以德国为首的欧洲市场上,中国游戏收入占比也在不断攀升,德国的占比已接近10%。”

  不同类型、体量的国内大中小厂商,正以多种方式和角度切入海外市场。以游族网络为例,公司使用自主引擎开发的ARPG(动作角色扮演类游戏)的手游《狂暴之翼》已经成为全球海外市场收入第一的ARPG手游。

  “中国游戏在做出海本地化推广时,要充分考虑到其特殊的文化环境以及自然地理特性,比如对游戏内的人物装扮以及坐骑等细节。”李博对记者表示,在这一过程中,谷歌、Facebook这些合作伙伴都会给到他们一些建议。

  在中国出海游戏的项目中,休闲类游戏依然占据很大的优势,吸引着最多的海外用户。AppAnnie报告分析称,一方面,轻度游戏更容易跨越国界和文化的门槛,抓到更多的用户;另一方面,很多发展中国家拥有大量的活跃用户,但硬件设备的功能限制,使得休闲游戏比中重度游戏更容易打入当地市场。

  值得注意的是,月活用户榜单里发现大量腾讯的身影,但其在海外发行的产品几乎都来自于投资、收购的海外团队,比如去年收购的Supercell,以及来自瑞士的开发团队Miniclip。(钱童心)

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