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EA艺电移动游戏高级吴翰:2014年EA全球销售额45亿美金

来源:游戏观察

2015-06-30 11:13:11

  6月29日,第二届中国国际IP大会在北京国际会议中心拉开帷幕,游戏观察作为大会合作媒体及时报道最新资讯。在IP推介环节,EA艺电移动游戏高级品牌授权总监吴翰发表了演讲。

EA艺电移动游戏高级吴翰:2014年EA全球销售额45亿美金

  大家好!我是来自EA中国的品牌总监翰,今天会和大家讲两个EA游戏IP,相信大家对这两个IP都很清楚,也很了解,第一款是中国家喻户晓的IP,叫植物大战僵尸,第二款IP叫极品飞车。

  关于EA介绍,有几个数字跟大家分享,我们是成立于1982年总部在美国旧金山的美国公司,是有30多年历史很长寿的游戏公司,目前,我们在全球有9000多名员工,在全球30个城市有工作室,上一年公司销售额45亿美金,目前全球市值200亿美金左右。

  下面,分享一下EA全球的数字,我们是全球第一个游戏发行公司,在全球6亿玩家,法月玩游戏次数超过40亿次,游戏发行包括所有游戏主机、电脑主机、平板等等。极品飞车大电影2014年上映,拿到三周票房冠军,总票房4亿人民币,电影2已经新游戏都在陆续筹备当中,植物大战僵尸整个系列在中国拿到7亿下载量。

  我们怎么把植物大战僵尸和极品飞车转变为长久的品牌,以品牌为中心,以植物大战僵尸为例,和出版商进行图书的出版,我们开始开拓更多的授权商品,以及和合作伙伴做全方位的市场推广。

  主营业务,植物大战僵尸这款游戏在中国从多平台推出覆盖PC、网页游戏、手机游戏、平板等等所有的社交平台。在中国,从2009年植物大战僵尸1登陆中国开始,一直到2015年,达到7亿游戏安装量。我们开始了品牌长线包装,和中国儿童出版社开始推出系列授权儿童图书,目前是中国排名第一的儿童图书刊物,目前销售量三千万册。随后,我们推出更多授权商品,包括桌面游戏等等。卡通片和微电影方面,我们希望和更多动漫公司合作,推出互联网微电影。和高露洁合作的授权商品案例,推出高露洁三笑儿童是目前畅销儿童牙刷很好的案例。和PIZZA合作。和说还文广上场活动,在全中国已经逐步开始推出。而儿艺进行的音乐剧,在中国如火如荼的开始巡演。极品车,是有20年历史的品牌,中国1.2亿用户数,中国家喻户晓的跑车类车迷游戏。2014年大电影,2014年拿到三周票房冠军,1亿人民币票房。

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