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腾讯、网易推动重度手游市场 竞争高DAU市场第一

来源:游戏观察

2016-03-16 14:43:02

  游戏观察报道/近日消息,荷兰市场研究公司Newzoo发布的2015年移动游戏市场报告指出,2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,其中中国市场收入规模已升至全球第一,全年总收入达到65亿美元(相当于整个北美市场的收入),同比增幅为46.5%。自去年开始,70%手游产品将唱高调的重心转到了游戏品质上,大型游戏IP移植、重度游戏爆发、国外重量级手游代理引进,市场呈现出一片欣欣向荣的景象。

  2015年手游关键词:重度化

  2015年绝对是重度手游爆发的一年,腾讯和网易在其中可是起到了至关重要的作用。自去年开始大力着手重度手游的腾讯,《拳皇98》《热血传奇》《王者荣耀》等均取得不错的成绩;而网易以《乱斗西游》开局,《梦幻西游手游》和《大话西游手游》长期霸占iOS畅销榜前两位。可以说,两大厂商引领了重度手游的爆发,并带动了移动市场重度产品成熟。

  2016年手游趋势:DAU成重要指标

  不过,2016第一季度的风光既不是腾讯的,也不是网易的,而是Supercell新作《皇室战争》,这款休闲竞技手游的强势霸榜除了让移动市场重度前景激流暗涌,似乎也让小的研发团队又一次看到了希望。就在上周,Supercell官方发布了一组数据,其旗下的游戏全球DAU已经突破了1亿大关,而玩家们在游戏内所创建的部落、社区也已经突破了2.5亿。Supercell放弃MMO选择中度竞技手游堪称神来之笔,而DAU话题也再次引爆了国内游戏行业的讨论。

《皇室战争》DAU过亿

  《皇室战争》DAU过亿

  据了解腾讯今年KPI相比去年的规划有了一定的变化,以游戏收入作为唯一评判标准的玩法将会改变,DAU将成为重要指标。去年,《天天爱消除》、《天天酷跑》、《QQ欢乐斗地主》等都是高DAU产品,同时更有《奇迹暖暖》打开女性市场。今年《天天酷跑3D版》与《保卫萝卜3》也陆续进入测试阶段,我们可以期待3月25日腾讯互娱发布会上公布哪些新品。

2016年3月13日App Store畅销排行

  2016年3月13日App Store畅销排行

  网易大力发展轻游戏,发行策略新变局

  慢半拍的网易则陆续在轻度游戏方面进行全线布局,做出了不一样的探索。2015年,《猫和老鼠》大IP跑酷游戏成功发行;自研产品《梦想星城》自去年国内公测取得良好成绩之后,本月新登陆港台市场,App Store、Google Play双榜第一,游戏表现优异,成功发掘养成类游戏的蓝海。

  加上上周网易两款产品的举动,种种迹象似乎意味着网易轻手游将加重攻势——上周于三亚举行的网易游戏渠道答谢会,正式公布《大富翁9》的发布日期。近期正在内测中的《大富翁9》,是由网易和大宇联合开发的大富翁系列第九代作品,双方都寄予厚望,投入人手内部据称有四十人。大富翁系列诞生于1989 年,与超级马里奥、洛克人同时代,是中国游戏史上的骨灰级IP。据业内人士披露,上一代大富翁单机手游,在零推广的情况下,总下载量逾千万,实属行业神话。而《大富翁9》近日的渠道测试,开服两个小时就吸引了上万人下载,在大富翁粉丝中引爆讨论。

网易与大宇联合开发的《大富翁9》

  网易与大宇联合开发的《大富翁9》

  再看上周于App Store首发的《蘑菇战争》,网易似乎也试图从独立游戏卖相角度,来迅速积累轻度竞技品类的高逼格用户。《蘑菇战争》全名是《蘑菇战争:太空战记》,作为一款PSN经典移植手游,已经不是这个系列的首部作品了。该系列在PSN上获得十佳游戏奖项,手游更是在中国和俄罗斯等多个国家获得App Store优秀新游戏推荐。这款移动端的即时战略游戏,将RTS兵员操作指挥与塔防游戏的布塔建筑策略相结合,更强力推出了多人死斗模式,玩家需要根据多方兵力与建筑的变化情况,权衡实力,选择下一步战略。玩法独特性很强,与国内现有的轻度竞技游戏都不太一样。

轻度竞技游戏《蘑菇战争》

  轻度竞技游戏《蘑菇战争》

  这两款游戏作为网易轻手游的门面产品,抢滩实力如何有待观察;但网易已经逐步完善其产品矩阵,可见其对轻手游市场狙击的野心。据悉,后续网易还会推出更多轻度游戏精品(如已有十一年历史的国民音舞游戏《劲舞团》手游版),逐步占领轻度游戏的细分市场。

  可以预计的是2016年的移动市场依然火爆,大厂的竞争也愈加激烈,也有从重度转轻度的趋势。腾讯在移动市场有强大的流量优势,而网易研发能力之强则属业内公认。两家大厂之间的竞争到底谁能够在高DAU市场上站稳脚跟,一切都还未可知。

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