游戏人才招聘,你要看吗?

我要看

Steam吃独食或将结束?巨头们要在PC游戏市场分一杯羹

来源:DoNews

2016-11-07 11:31:11

  游戏观察11月7日消息,现在很多人下载游戏大多在都是在steam平台上购买,看上去Steam在PC游戏发行领域的地位无可撼动,许多游戏也给了它独占下载,但不愿意看着它”吃独食”的人也多了去了。就在最近一段时间,国内有腾讯、360,国外有Facebook,这些巨头公司都纷纷亮出了自己手上的剑,要在PC游戏市场分一杯羹。

360软件管家

  360软件重大升级

  360瞄准PC游戏市场,拔出来的这把剑就是旗下的360软件管家。

  10月18日,360软件管家进行了重大升级更新,推出了PC游戏分发平台,在功能方面,全新的360软件管家对游戏软件购买和下载、游戏软件接入、开发者服务、商家开放等方面进行了一次全面的升级。

  为了笼络游戏厂商,360出台了一系列面向开发者的政策,其中最具有吸引力的是实行“免费入驻+100%分成”的合作模式。在吸引玩家方面,360软件管家计划推出以游戏直播、游戏周边、用户社区、游戏交易等为代表的多项功能。

  360手中还有一张“安全牌”。对于游戏玩家来说,在中小平台下载PC游戏时,不得不谨防假冒软件,甚至是木马、病毒、恶意程序的侵袭。而作为中国最大的安全软件厂商,360在网络安全技术方面的优势显而易见。360曾在采访中向DoNews游戏表示,在这次升级后,360软件管家拥有全国最大的安全库,依靠能甄别游戏安装包安全性的技术,可让用户实现放心下载。

  根据360发布的数据显示,360PC端产品和服务用户总数高达5.31亿,市场渗透率为96.6%,其中360软件管家已累计提供超300亿次下载。

  掌握了巨大的用户量的360杀入PC游戏市场,也是一个不可忽视的大玩家。

腾讯TGP

  腾讯TGP转型

  腾讯旗下的游戏发行平台TGP的转型方向,证实了他对PC游戏发行市场的渴望。

  TGP是游戏下载管理平台,为用户提供游戏管理、免密码一键登录、下载更新等功能,过去专属于腾讯自研及代理产品。在今年8月,腾讯发布了“TGP2.0战略”。这个所谓的2.0战略开启了TGP的转型,目标是成为一个综合游戏发行平台。随后,TGP新增了单机游戏发行业务。

  目前可以看到TGP每月会有1-2款游戏上线,其中最重要的产品是Klei Entertainment开发的《饥荒:联机版》,这是一款受到全世界玩家喜欢的游戏,在Steam平台上《饥荒》也是长期位于热门游戏TOP50的榜单上。

  TGP在《饥荒:联机版》上下了不少功夫,DoNews游戏通过采访TGP得到一些具体事项,1、花大价钱打造国内服务器,专门服务国内玩家联机;2、本地化方面,优化了适合国内玩家的体验、推动开发商新增游戏元素。眼下双十一就会新增联机模式新玩法;3、打造玩家社区,提供资讯攻略、直播、限免、礼包等活动;4、促进玩家与开发商的沟通,交流对游戏的建议,融入后续优化方向。

  TGP取得了一些成绩成绩,比如开服首日,国服玩家在线人数瞬间超过全球其他地区在线总数几倍之多,双周销量50万。这两个数据,前者来自于DoNews游戏向TGP求证所得,后者是TGP官方公布的数据。

  不过TGP做得还不够好,比如最开始外包购买了有纠纷的汉化包,尽管后来也下架了并且自行翻译,但还是遭到了部分玩家的议论、质疑和反对。另一方面,50万这个对于已经非常不容易的销售成绩,对Steam来说并不会造成任何威胁,要知道在steam平台上,两个版本的《饥荒》加起来的销售总额加起来超过了800万。

  毕竟Steam已经悉心经营了13年,TGP这个新手暂时还不是Steam的对手。未来能否抗衡?我们有理由对TGP抱有期待,不过这就要看腾讯,这个世界游戏收入第一的超级大厂,到底能在这件事情上投入多少精力和资金了。

Facebook上线Gameroom

  Facebook上线Gameroom

  多年前Facebook平台上的社交游戏曾经大放异彩,在后来的手游时代在AppStore和GooglePlay的夹击中败下阵来,如今它希望靠Gameroom与Steam一争高下。

  Gameroom最早的消息传出来是在今年8月份。当时,Facebook发表了一份公告,声称要和游戏引擎Unity公司合作,开发一款可下载的游戏平台。在经历了几个月的改名、测试和开发招标之后,Facebook正式将自己的游戏平台命名为Gameroom,并在11月初向所有开发者们开放了beta版本。

  对于Facebook来说,如果能证明Gameroom会和Facebook的社交网络一样拥有强大的影响力,说服游戏开发者们加入Gameroom将会是一件简单的事情。目前Gameroom向Win7及以上的用户提供开放式下载,玩家可以用Gameroom的PC客户端玩网页游戏、移植的手游以及原生的Gameroom游戏。

  另一方面,尽管Facebook没有正式公布,但我们从过去的一些采访中了解到,合作开发Gameroom的Unity公司曾经透露,Gameroom很可能支持在Steam或游戏机上看到的更加“身临其境”的骨灰级游戏。

  “身临奇境”这个词,很明显是指的VR游戏。说到VR,Facebook和Steam背后的Valve也是老对手了。在硬件上,Facebook有20亿美元买下的Oculus旗下的Oculus Rift;而 Valve与HTC联姻产生了HTC Vive。

  内容方面,两者之间的竞争也并未停止。在前不久举行的Oculus connect 3上,扎克伯格本人宣布,将至少再投资2.5亿美元,以支持Oculus平台的内容开发者。加上之前投入的2.5亿美元,Facebook在VR内容上的投入总额将达到5亿美元。而Steam也因为支持多种头显的开放性,用户基数的庞大,被大部分VR游戏开发者认为是发行首选平台。Gameroom能否后来者居上?拭目以待。总之,巨头的纷纷布局已经表明,他们已经意识到了PC游戏市场的巨大商业机制,恐怕用不了多久,风平浪静的PC游戏江湖就要掀起一番血雨腥风了。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

分享到
相关·推荐