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SE社长谈服务型游戏:多人游戏时代已经来临

来源:游侠网

2017-09-25 18:23:06

  游戏观察9月25日消息,多人游戏现在越来越多的出现在玩家面前,并且已经成为了一种潮流,吸引了众多游戏厂商的关注。日前在SE的股东报告中,SE社长松田洋祐就对时下的多人游戏也就是服务型游戏谈了谈自己的观点。他认为多人游戏时代已经来临。

  近几年来,随着多人游戏走红、DLC兴盛,“服务型游戏”(games as a service)一词越来越多地见诸报端。作为日厂第三方的龙头,Square Enix当然也不会错过这一潮流,在近期的一份股东报告中,社长松田洋祐就着重提到了服务型游戏。

Square Enix

  “单机游戏占据主流,多人游戏扮演配角的时代已经过去了,”松田社长在报告中说道,“现在,多人游戏已经走在了前面,能够提供长期游玩的价值,已成游戏设计中的标准之一。”

松田洋祐

松田洋祐

  所谓的“服务型游戏”并没有严格的定义,大多数都是以游戏本身的机制为基础(网游、对战游戏,代表《命运》《守望先锋》),也有通过长期更新来留住用户的。而在SE看来,服务型游戏的重点在于能够吸引用户长期游玩,而不是通关之后便将其束之高阁。

  “为了达到这一目标,我们会尽可能提升用户满意度,并且强化游戏的生命周期价值,”松田洋祐说道。

  《最终幻想15》无疑是近期SE手上最典型的例子,和游戏发售时相比,目前版本的内容、功能都不可同日而语。下个月游戏的多人模式即将正式上线,而明年甚至还会追加新的本篇剧情。对于一款以单机体验为主的游戏而言,如此大规模、长时间的更新相当罕见。

生还者(Left Alive)

  另一方面,在本届TGS上公布的新作《生还者(Left Alive)》也颇具服务型游戏的潜质,毕竟在这么一款生存向TPS游戏中,加入个多人模式也在情理之中。

生还者(Left Alive)

《生还者(Left Alive)》

  在报告中,松田洋祐还盛赞了眼下越来越火的游戏直播行业。他表示这为游戏行业带来了新的价值,SE对于这一领域有着极大兴趣。对于服务型游戏,你又是怎么看的?

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