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Newzoo:《Apex英雄》是史上最为精妙的游戏发行之一

来源:游戏观察

2019-02-18 20:00:08

  游戏观察2月18日消息,由Respawn Entertainment开发,EA发行的《APEX英雄》推出后迅速风靡全球,游戏人数和Twitch直播观看人数打破多项记录。据调研机构Newzoo数据统计,2月上半月,该游戏是Twitch上最受关注的一款游戏,众多知名PC游戏核心玩家都曾接触过这款游戏。有趣的是,EA对于这款游戏似乎并不上心,直到2月4日(游戏发布前一天)才让国外主播进行直播宣传,这之前并未进行任何的宣传活动。Newzoo的最新一篇文章指出,《Apex 英雄》的成功并不是偶然:它是厂商思考出的一个完美战略经过完美执行所达成的结果。

  Newzoo盛赞《Apex英雄》是游戏设计最为精良的游戏之一,游戏机制方面,这款游戏从过去五年市场上最成功的游戏中汲取灵感,完美融合《PUBG》、《堡垒之夜》的大逃杀游戏玩法和《守望先锋》、《枪火游侠》的英雄技能设计。游戏发布后,取得了相当亮眼的成绩,Respawn的CEO Vince Zampella近日宣布,游戏发布一周后注册玩家数量突破2500万人、在线玩家数量突破200万。

  结合Newzoo的游戏流媒体追踪器PC游戏追踪器观察到的数据,我们可以更加清晰的了解这款游戏为何能吸引到如此多游戏玩家的注意力。

  绕过游戏预发布,通过顶级热门主播进行推广

  近年来,流媒体在很多受玩家欢迎的游戏(包括《守望先锋》、《英雄联盟》、《PUBG》和《堡垒之夜》)的成功路上起到了至关重要的作用。当一款游戏能够在大型流媒体中一直拥有足够的关注度,那么它很可能成为热门游戏。 EA和Respawn正是看到了这一点,在游戏媒体还未知晓《APEX英雄》的存在—游戏开发初期,便邀请Shroud在内的多位知名主播参与其中。游戏发布后,迅速推出了首届《Apex英雄》电竞比赛——Twitch Rivals联赛,而后知名主播Ninja与他的队友在比赛中表现出色,最终赢得冠军。

Apex英雄》推出后,一直是Twitch和YouTube Gaming上直播观看时间最长的游戏。游戏发布第一天,那些世界范围内最知名的主播就对这款游戏展开宣传,这其中包括Shroud,Ninja和DrDisrespect,这让游戏发布第一天就取得了160万小时的观看时长;第二天,这个数字差点翻到4倍(630小时);第三天,观看时长略有下降(510万小时),此后持续上升,2月12日达到了830万小时。Newzoo的游戏流媒体追踪器显示,截至2月14日,游戏在Twitch上实时收视时长达到了6370万小时,这一数字远超过其他游戏,包括《英雄联盟》(5540万小时)和《堡垒之夜》(5330小时),游戏受欢迎程度没有下降的迹象。目前为止,Shroud直播的在线观看时长超出其他任何主播2.5倍以上。

  通过Newzoo追踪器以外的数据我们也能发现《Apex》在流媒体平台的成功:得益于Twitch Rivals的举办,使得《Apex英雄》关注度大大提升,2月12日这天《Apex英雄》在Twitch的单日直播观看人数达到了840万,这个成绩在Twitch历史上排名第四位,前11名的其余位置全都由《CS:GO》创造,《堡垒之夜》单日观看直播人数的最好成绩在榜单排名中下降至第12位。

 

  完美的风暴:借鉴了现有游戏的经验教训

  除了注重流媒体宣传之外,该游戏还对大逃杀类型的细节之处进行处理。大逃杀游戏极其注重游戏沟通,但语音对话并不受所有玩家的欢迎,《Apex英雄》设计的标记系统让玩家可以轻松跳过语音进行沟通。而传统大逃杀游戏中每名玩家只有一条生命,如果死亡则无法再参与比赛、《Apex英雄》添加的复活系统,大大抵消了这种挫败感,也让失去队友的玩家不再会轻易的放弃比赛。

 

  游戏的突然发布,在Newzoo看来也是一种策略,这完全是吸取了“前辈”的经验教训,《战地V》的免费DLC玩家反馈不佳,而《星球大战:前线2》的战利品箱更是受到社会各界的批评,突然发布的Apex英雄》巧妙避开了这些问题。

  凭借这些优点以及流媒体的宣传,《Apex英雄》迅速受到核心PC游戏玩家的关注。根据Newzoo的PC游戏追踪器显示,从2月6日至2月10日,一些全球最大的国家/市场有超过五分之一的PC游戏玩家加入游戏之中,其中包括美国(21%的核心PC游戏玩家),日本(23%),英国(21%)和法国(20%)。而这部分美国核心PC游戏玩家之中,有22%玩过《堡垒之夜》,14%玩过《CS:GO》,10%玩过《守望先锋》,这意味着这款游戏与那些激发其设计灵感的游戏存在着一定竞争。

  Apex英雄》的下一步会是什么? 

  EA和Respawn为《Apex英雄》制定了完整的发展战略,包括流媒体宣传和电竞赛事的开展,在以游戏为中心的服务市场之中,这款游戏会有足够长的寿命。《Apex英雄》第一年战略中概述了从现在到今年12月的稳定的更新内容,包括战斗通行证(类似于《堡垒之夜》的赛季通行证)、新武器、角色和皮肤。总而言之,《Apex英雄》已经成为大逃杀游戏市场的强力竞争者。

  回过头,我们继续去看《Apex英雄》的电竞赛事开展,Respawn与Twitch组织的Twitch Rivals传奇挑战赛是由48名顶级明星组成的电子竞技赛事,其中包括DrDisrespect,Summit1G,CocoTaco,Shroud和Ninja等我们国内FPS玩家也耳熟能详的名字,他们正在争夺20万美元的奖池。比赛会在两天内举行,一次是2月12日,下一次则是2月19日。这项明智的策略会让游戏吸引到Twitch观众的时间有所增加。包括《枪火游侠》在内的很多大逃杀游戏在发布之初都有很高的收视率,但却很快大幅度下降。

  这一策略取得了惊人的成绩,Apex首次正式比赛的前半段Twitch实时收视率达到了370万小时,而比赛观众有近四分之一(24%)来自于Shroud直播间,16%来自Ninja,13%来自DrDisrespect,而官方Twitch Rivals渠道则为12%。

  据报道,包括fnatic、Team Liquid、 100 Thieves在内的很多电竞俱乐部都在开展甚至已经完成了《Apex英雄》战队的筹建工作,《Apex英雄》的电竞前景看起来会不错。近日,《Apex英雄》官方表示已封禁超过16000名账号,若EA真能有效打击外挂泛滥的问题,游戏发展前景值得期待。

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