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索尼2016Q3营收206.9亿元 网络销售成主要增长点

来源:游戏观察

2016-11-03 10:30:10

  游戏观察11月3日消息,近段时间许多厂商都相继公布了自己的季度财报,日前索尼在其官网发布了截止2016年9月30日的财年第二季度财报。第二季度营收1.6889万亿日元,同比下滑10.8%,营业利润为457亿日元,同比下滑48%,税前利润为405亿日元,同比下滑43.9%,净利润仅为48亿日元,同比下滑85.6%。

  索尼游戏与网络服务部门营收3199亿日元(约合人民币206.9亿元),同比下滑11.3%,而部门利润则为190亿日元(约合人民币12.2亿元),同比减少49亿日元。第二季度PS4主机卖出390万台,与去年同期相比少了10万台。截止2016年9月30日,索尼已经卖出4740万台PS4主机。

索尼2016年第二季度财报

  索尼公司认为游戏与网络服务部门收入的下降是由汇率的影响、PS4 硬件的降价促销以及PS3软件销量减少带来的。归功于PS4软件的强劲销售和PS Plus的收入提升,部门收入的减少也在一定程度上被网络服务收入的增加所抵消。

  从半年的收入对比看,2016年4月至9月半年期间,游戏与网络服务部门营收达6503亿日元,基本与去年同期持平,部门利润为630亿日元,同比增加196亿日元。

索尼2016年第二季度财报

  PS4 Pro与PS VR将是下个季度索尼财报上的绝对主角,加上即将发售的第一方游戏大作,索尼游戏部门下个季度的表现将很强劲,我们也有理由相信第三季度有可能是索尼这个财年表现最佳的一个季度。值得一提的是,索尼对今年7月提出的全年财报预期进行了调整,预计在截至明年3月的财年中,公司营收仍为7.4万亿日元,营业利润为2700亿日元,下调10%,税前利润为2500亿日元,下调7.4%,净利润则为600亿日元,下调25%。

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