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大周列国志

大周列国志

类型:卡牌策略

更新时间:2024-07-03 18:00

介绍相关推荐评论
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
游戏截图
游戏介绍

大周列国志是一款深度历史策略-模拟经营游戏,背景设定在从“武王伐纣”到“诸吕之乱”的漫长时期,涵盖了西周、春秋战国、秦统一六国,以及楚汉争霸和西汉初期的历史阶段。玩家将扮演一位诸侯,通过政治、军事、文化等多方面的策略来发展自己的势力,目标是成就一番霸业或建立一个繁荣的王朝。

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大周列国志新人入坑攻略

一.新手开局推荐

1.流派推荐:农家、兵家

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用农家或者兵家

农家:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

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【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

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2. 国家推荐:边境国家

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸” 剧本中,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

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二、开局套路

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

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首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能:公府律令

在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在公府律令中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。

公府律令入口:游戏地图界面右下方点击“朝堂”—点击右上方公府律令即可进入

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了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。

1.人才招募 — 荐贤令、集贤令

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

荐贤令:

在公府律令界面找到 荐贤令

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荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

集贤令:

集贤令 是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

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2.朝堂官员任命 — 【群臣】

朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。

职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。

在“游戏地图界面-朝堂”中点击右侧 【群臣】 即可进入朝堂官员管理界面

点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

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3.委任城邑大夫 — 【委任令】

每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到 【委任令】 ,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

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4.全国发展规划设定 — 【计府-百工署】

全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【百工署】 便可对发展规划进行调整, 一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级, 比较有利于国家前期的平稳发展。

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5.税率调整 — 【计府-赋役署】

在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。

在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

*重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。

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6. 开疆拓土 — 【军事系统】

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战争名分:

在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

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宣战:

宣战的发起方式为:

在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

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宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

大周列国志游戏简介

大周列国志是一款中国风模拟战略游戏,致力于为玩家打造一个既有趣又具有教育意义的历史策略游戏,让玩家在游戏中领略中国古代历史的壮阔和辉煌!

大周列国志游戏亮点

1、玩家需要综合考虑政治、经济、军事、文化等多方面因素,制定长期发展战略!

2、游戏以历史事件为背景,但玩家的决策将影响历史的走向,赋予了玩家极大的自由度!

3、游戏中充满了各种挑战和事件,但也允许玩家通过多种方式享受游戏乐趣!

大周列国志游戏特色

1、游戏不仅提供了娱乐性的游戏体验,还能够增进玩家对历史和策略的理解和认识!

2、组建和训练军队,实施战术如远交近攻,以扩张领土或防御入侵!

3、制定国策,改革官制,管理经济和资源,以支持国家的持续发展!

大周列国志游戏评价

我要变成周天子,大招刀阔斧的改革。法为基本,礼带领人类走向新的高度。我要为大周再续800年!

更新日志

查看历史

【重点更新】

地图扩充与族域新增

- 游戏地图新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,共计五百余座城池。

- 新增的州域内将新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,并对其配置了对应的特殊机制以及行为逻辑。

典章国制制度玩法扩展

- 新增军事制度 - 军屯制,在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行“军屯”、“征召”、“回镇”和“撤镇”操作。

- 新增行政制度 - 州郡制,在典章国制内完成“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州,并增加州府官职、州军等一系列设定。

年号系统

- 新增“年号系统”,当新君继位时,若当前势力满足爵位为帝爵、势力为中央集权制下的王朝主导国等条件,将会弹出年号创建界面,可通过占星进行年号的选择与创建。除此之外,也可在满足条件的情况下,在庙宇内通过占星对已用年号进行更改。

【优化内容】

游戏内左上角资源信息在变动时会出现变色提示,数量上涨展示为绿色,数量下降展示为红色

选择剧本界面左侧地图现在可以进行拖动

历史回顾展示优化,适配新地图

“天下”界面可缩小至更大范围

【调整内容】

在军队围攻城邑时,城邑城防  若在围困时间结束前发起强攻,则城邑城防将会影响本场战斗的攻方军队士气

部分外交行为路线调整

郡军、州军现在可以向接壤的我方叛军、被占领的我方城市调动了

部分势力开局配置调整

【修复内容】

修复部分存档无法正常加载的问题

修复移封成功后游戏异常卡死的问题

详细信息
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  • 大周列国志截图1
  • 大周列国志截图2
  • 大周列国志截图3
  • 大周列国志截图4
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更新内容

【优化内容】

建筑建造界面显示优化,资源不足时显示为红色

农业界面的剩余潜力显示优化,增加“占用”栏,显示农业开发和军事开发过程中占用的潜力

【修复内容】

修复在战争结束后二级势力升级为一级势力时出现的卡死问题

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